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关于交易问题

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试炼者

发表于 2017-7-30 21:28:48 |显示全部楼层
wow的成功 可以借鉴一下嘛 开交易未必只有坏处没好处    这个东西好坏参半,但是黑沙不是wow,所以只借鉴一些好的地方,想杜绝工作室之类不是为了玩游戏而玩游戏的人,那么就只能从最主要的地方入手, 比如 我们可以把竟拍行加入一个功能  购来的物品可以选择直接赠送给好友(就像商城里面) , 或是可以发邮件赠送好友  这样的交易方式, 而且限定几种 物品,   条件限制 加入同一个工会 多少天之后才可以, 或是成为好友多久 才可以,这都是有效的措施 ,  只要不是 同时互相交易的方式  基本可以杜绝工作室了(因为谁也不会相信 这样的交易方式 另外的人不会骗你,除了单方面送给朋友)

拍mai行加入那个功能估计要费点事情,但是给朋友发邮件附带一些 可以让他(她)快速成长的一些装备、物品什么的 还是很简单的, 就比如 新手升级到一定级别会有个“感谢礼包” 那东西就是解锁了发送邮件可以zuo为附件的了,  所以要其他东西可以zuo附件 只需要一些物品解锁邮件功能就ok了(我觉得 应该是这样的吧)

其实 我和我哥 一起玩的韩服 都是刚测试就去玩了,虽然是一起玩 但我感觉像单机,玩不到一起去**,我能去打的怪 他去基本都是死。
他时间不多   但我时间多,最后玩了 2、3年了 他还是一身新手装    我砸装备垫手都不只道垫出多少套极品了  差距太大了   我那垫手的东西随便给他邮寄几件过去 他都能参加据点战了。   
开同步交易我是不太支持,但是邮寄方式嘛 还是可以的 对于有同事 朋友 或是同网吧一起玩的 可以互相帮助,最起码 这种方式可以让我们感觉,这个游戏不是“单机”

ps mai mai 都能屏蔽 你们太强大了
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发表于 2017-7-31 12:51:08 |显示全部楼层
wow可以借鉴的东西很多,成功的地方也很多,但是wow最失败的地方就是经济系统。
软妹币交易,maimai金币,拍**行自由定价。。。这些都导致了wow的通货膨胀。
最早30G一张点卡变成后来的几WG一张,而且就算有力度较大的金币**系统,也无法左右玩家之间的市场行为。
不仅wow,很多游戏的经济系统都死于通货膨胀。所以,黑沙使用计划经济的系统来阻止玩家之间的自由市场行为,这是一个亮点,它有效的解决了游戏内通货膨胀的问题。所以你和你哥的事情是你们个人的事,他没时间玩,也不能不劳而获。这个游戏没有谁带谁玩,老玩家只能传授给新玩家知识,仅此而已。想不劳而获,就只能氪金拍。
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发表于 2017-8-1 19:40:35 |显示全部楼层
史马拉古 发表于 2017-7-31 12:51
wow可以借鉴的东西很多,成功的地方也很多,但是wow最失败的地方就是经济系统。
软妹币交易,maimai金币, ...

看来你没有看懂我所表达的意思,这里就不解释了,你还是看一下开头我说的那几句话。
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发表于 2017-8-10 08:35:54 |显示全部楼层
感觉这样还是不错的  想不要工作室进来**断就好了免费工作室还可以**1号怎么都是不能避免的只能说让少点
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发表于 2017-9-13 09:45:42 |显示全部楼层
追風客 发表于 2017-8-1 19:40
看来你没有看懂我所表达的意思,这里就不解释了,你还是看一下开头我说的那几句话。 ...

我的回复里已经阐明观点,首先是解决通货膨胀的问题,其次是,想要的话自己打,传说中的运气是很重要的。这个游戏的目的就是让玩家付出时间成本。因为装备就那么几样,几乎不会有更新换代,所以每个玩家想要获得就必需自己动手,不可以存在某玩家赠送其他玩家的案例。所以,以黑沙的角度,是不存在某玩家带小号赠送装备的事情的。
按照你的说法,可以成立的是那些装备更新换代比较快,并且只有大型高难度副本才产出最高级装备的游戏。
而黑沙没有采用这样的系统。而且黑沙的装备木有等级限制,所以如果可以拍mai赠送的话,小号一开始就可以有最高级的装备。所以游戏的规则不可能允许这样的事情发生。
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发表于 2017-9-13 09:56:02 |显示全部楼层
追風客 发表于 2017-8-1 19:40
看来你没有看懂我所表达的意思,这里就不解释了,你还是看一下开头我说的那几句话。 ...

我倒是觉得如果可以的话,垫子可以赠送,这个是可行的,但是得加一些限制,比如最多赠送30层垫子,并且必需双方是好友,而且在一个公会,或者再游戏之外设置一个一对一的好友帮带系统,每一个帐号只能绑定两个可以赠送的帐号。并且每天只能赠送两个垫子卷轴。黑沙这个游戏什么最费精力最花钱?就是垫子。。。上线少的玩家,可以从老玩家那获得垫子,这样的话,省去了生活或打怪-变现-叠垫子-修理垫子所需花费-叠满垫子-强化成功的中间步骤,也就节约了不常上线玩家的时间成本。而且还是保留了黑沙以运气为基础的本质,又不会让新进玩家成长过快。我觉得这样也挺好。
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